先看 vl
当前 vl 决定 body 元素数量。典型代码会先执行 vsetvli、vsetivli 或 vsetvl,再执行本页指令。
将活动的 vs2 浮点元素拓宽后做无序归约求和,以 vs1[0] 作为宽精度初值并写入 vd[0]。
VFWREDUSUM.VS 是 RISC-V V 扩展的拓宽浮点无序归约求和指令。它把活动的窄 vs2 元素扩展到 2*SEW 精度,与宽精度初值 vs1[0] 组成归约树;结果只写入 vd[0]。无序归约允许实现选择归约顺序,因此浮点舍入结果不要求与有序归约逐项一致。
VFWREDUSUM.VS 做拓宽浮点无序求和;如果需要固定元素顺序的语义,应查看 VFWREDOSUM.VS。
阅读 VFWREDUSUM.VS 时,不要只看助记符。官方 V 扩展语义还依赖当前 vl、vtype 和掩码状态。后缀和操作数形式决定源操作数来自向量、标量还是立即数。
当前 vl 决定 body 元素数量。典型代码会先执行 vsetvli、vsetivli 或 vsetvl,再执行本页指令。
当前 vtype 提供 SEW、LMUL、tail policy 和 mask policy;这些规则影响元素宽度、寄存器组大小以及非活动/尾部目标元素。
带 vm 的普通向量指令在 vm=0 时用 v0 作为执行掩码,vm=1 表示未掩码。VMERGE 等少数形式会把 v0 当作数据选择输入。
结合 «vsetvli t0, a0, e16, m1, ta, ma vfwredusum.vs v2, v4, v3» 等实际代码理解该场景。
ISA 允许无序归约采用不同归约树;浮点舍入可能随实现或设置不同而变化。需要有序语义时使用 VFWREDOSUM.VS。
vm=0 时用 v0 选择活动元素,vm=1 时所有 body 元素都参与;非活动和尾部元素按当前策略处理。