VMSLTU.VV 的结果是什么格式?
结果写入 mask register 布局,每个 active 元素一位 predicate bit,不是 0/1 或 0/-1 的普通 SEW 宽向量元素。
VMSLTU.VV 逐元素执行无符号小于比较,并把活动元素的布尔结果写入目标 mask。
VMSLTU.VV 是 RISC-V V 扩展的向量-向量整数 predicate 生成指令。对每个活动 body 元素(vstart <= i < vl),它比较 vs2[i] 与 vs1[i];vm=1 时所有 body 元素参与,vm=0 时仅 v0.t 选中的元素参与。结果写入 mask register 布局的 vd,每个元素索引一位。
从 OP-V 编码开始,展示 unsigned integer less than 比较如何读取活动元素并生成每元素一位的 predicate mask。
固定合法教学上下文:VLEN=4096 bits、LMUL=m1、vstart=0;所选 VL 均不超过当前 SEW 的 VLMAX=128。
要求合法 vtype、VS 已启用与受支持 SEW。目标可为 v0;LMUL=m1 时也可与数据源同名。同名数据源必须提供相同元素;v0.t 下 v0 不可同时按 SEW 作为数据源读取。结果 tail 始终 agnostic,masked-off 值按 vma 处理;VL=0 时包括 tail 在内均不更新。
目的与 SEW 数据源合法重叠时强制 ma/ta;步骤仅为教学分解,不是处理器周期。
本动画只展示 ISA 可见的比较、执行掩码和目标 mask 写回关系,并固定 vstart=0;未活动元素和尾部元素不在这里模拟为确定数据值。对于 .vx,当前可选 SEW (8/16/32) 不大于 XLEN,模型先从 x[rs1] 取低 SEW 位再按本指令的 signed/unsigned 关系解释。
VMSLTU.VV 不是写普通整数向量,而是把每个 active 元素的 无符号小于 比较结果写成目标 mask 的一位。动画从 OP-V 编码字段开始,解析 向量-向量操作数,再展示逐 lane 比较和 vd.mask 写回。
语法 vmsltu.vv vd, vs2, vs1[, v0.t];省略 v0.t 为 vm=1,给出为 vm=0。vd 是单个 mask 寄存器,bit i 对应元素 i,与 SEW/LMUL 无关。
32 位 OP-V:opcode=1010111、funct6=011010、funct3=000 (OPIVV)。
活动元素按无符号关系比较 vs2[i] < vs1[i],真写1,假写0。同名数据源须提供相同初值。
vd 可为 v0;不同 EEW 的目的/源重叠须从源组最低寄存器开始,并强制 ma/ta。vm=0 时 v0 不可同时作 SEW 数据源。
需 RV32/RV64 V 1.0、VS 已启用、合法 vtype 和受支持 SEW;body 为 vstart≤i<vl,prestart 不变。inactive 按 vma,mask tail 恒 agnostic;vl=0 或 vstart≥vl 不更新任何目标位(含 tail)。动画固定 m1、VLEN=4096、vstart=0,只显示 body;步骤不是处理器周期。
假定 RV32/RV64 V 1.0、VS 已启用、合法 e32,m1、VLEN≥128、vl=4、vstart=0,源已初始化,示例未掩码。v8=[0,2,7,9], v12=[0,2,6,10] → v0.mask[0..3]=[0,0,0,1]。只写 mask bit,tail 恒 agnostic,不假定清零。
假定 RV32/RV64 V 1.0、VS 已启用、合法 e32,m1、VLEN≥128、vl=4、vstart=0,源已初始化,示例未掩码。v8=[0,2,7,9], v12=[0,2,6,10] → v0.mask[0..3]=[0,0,0,1]。只写 mask bit,tail 恒 agnostic,不假定清零。
假定 RV32/RV64 V 1.0、VS 已启用、合法 e32,m1、VLEN≥128、vl=4、vstart=0,源已初始化,示例未掩码。v8=[0,2,7,9], v12=[0,2,6,10] → v0.mask[0..3]=[0,0,0,1]。只写 mask bit,tail 恒 agnostic,不假定清零。
结果写入 mask register 布局,每个 active 元素一位 predicate bit,不是 0/1 或 0/-1 的普通 SEW 宽向量元素。
每个活动元素按无符号关系计算 vs2[i] < vs1[i];真写1,假写0。同名数据源读取相同初始值。
不会。vm 只决定哪些 body 元素活动;活动元素仍按当前指令自己的比较关系生成 mask bit。