先看 vl
当前 vl 决定 body 元素数量。典型代码会先执行 vsetvli、vsetivli 或 vsetvl,再执行本页指令。
向高索引方向滑动向量元素并插入标量。
VSLIDE1UP.VX 将 vs2 元素按偏移 1 向高索引方向移动到 vd。边界元素由标量 x[rs1] 填入。
从 OP-V 编码字段开始,展示 VSLIDE1UP 如何把标量 x[rs1] 插入 vd[0],并把 vs2 元素向高索引移动一位。
vslide1up.vx 使用 OP-V 编码。动画把固定字段、寄存器字段、vm 和 rs1 字段放在同一条编码带中。
动画只展示官方 V 扩展定义的 ISA 可见关系:OP-V 字段解析、活动元素读取、元素索引/压缩/选择/移动重排整数向上滑动一位并插入标量、边界/选择规则和 vd 写回;不模拟流水线、缓存或执行时延。
vslide1up.vx 是固定 OFFSET=1 的 slideup 变体:活动 vd[0] 从 x[rs1] 插入,活动 vd[i>0] 从 vs2[i-1] 读取。
阅读 VSLIDE1UP.VX 时,不要只看助记符。官方 V 扩展语义还依赖当前 vl、vtype 和掩码状态。.vx:一个向量源和一个整数标量源参与运算。
当前 vl 决定 body 元素数量。典型代码会先执行 vsetvli、vsetivli 或 vsetvl,再执行本页指令。
当前 vtype 提供 SEW、LMUL、tail policy 和 mask policy;这些规则影响元素宽度、寄存器组大小以及非活动/尾部目标元素。
带 vm 的普通向量指令在 vm=0 时用 v0 作为执行掩码,vm=1 表示未掩码。VMERGE 等少数形式会把 v0 当作数据选择输入。
结合 «vslide1up.vx v8, v12, x5, v0.t» 等实际代码理解该场景。
结合 «vslide1up.vx v8, v12, x5, v0.t» 等实际代码理解该场景。
结合 «vslide1up.vx v8, v12, x5, v0.t» 等实际代码理解该场景。
插入到活动的 vd[0]。其它活动元素从前一个较低编号源元素 vs2[i-1] 取得。
不会。它只重排向量寄存器元素或插入标量寄存器值;内存加载/存储由向量 load/store 指令完成。