先看 vl
当前 vl 决定 body 元素数量。典型代码会先执行 vsetvli、vsetivli 或 vsetvl,再执行本页指令。
逐元素执行整数加法:vd[i] = vs2[i] + x[rs1]。
VADD.VX 执行 RVV 单宽整数加法。每个活动元素计算 vd[i] = vs2[i] + x[rs1],同一个整数标量源用于所有活动元素;结果保留低 SEW 位写回,整数溢出按 SEW 宽度回绕。vm=0 时 mask bit 为 0 的 body 元素不执行本条加法,其目标元素按当前 mask policy 处理。
从 OP-V 编码字段开始,展示 VADD 单宽整数加法如何读取活动元素、按 SEW 回绕,并写回 vd。
vadd.vx 使用 OP-V 编码。动画把固定字段、寄存器字段、vm 和 rs1 字段放在同一条编码带中。
动画只展示官方 V 扩展定义的 ISA 可见关系:OP-V 字段解析、活动元素读取、SEW 宽度整数加法、mask 控制和 vd 写回;不模拟流水线、缓存或执行时延。
VADD.VX 把同一个整数标量 x[rs1] 加到 vs2 的每个活动元素。它适合向量数据统一加一个寄存器中的整数值,结果仍按 SEW 保留低位。
阅读 VADD.VX 时,不要只看助记符。官方 V 扩展语义还依赖当前 vl、vtype 和掩码状态。.vx:一个向量源和一个整数标量源参与运算。
当前 vl 决定 body 元素数量。典型代码会先执行 vsetvli、vsetivli 或 vsetvl,再执行本页指令。
当前 vtype 提供 SEW、LMUL、tail policy 和 mask policy;这些规则影响元素宽度、寄存器组大小以及非活动/尾部目标元素。
带 vm 的普通向量指令在 vm=0 时用 v0 作为执行掩码,vm=1 表示未掩码。VMERGE 等少数形式会把 v0 当作数据选择输入。
结合 «vadd.vx v1, v2, t0 # add scalar t0 to each active element» 等实际代码理解该场景。
结合 «vadd.vx v1, v2, t0 # add scalar t0 to each active element» 等实际代码理解该场景。
两个操作数都在向量寄存器时用 .vv;一个操作数是整数寄存器标量时用 .vx;小的 5 位有符号常量用 .vi。
不会。VADD 是普通二进制补码加法,结果保留低 SEW 位。饱和加法是单独的 RVV 指令类别。