先看 vl
当前 vl 决定 body 元素数量。典型代码会先执行 vsetvli、vsetivli 或 vsetvl,再执行本页指令。
逐元素向量整数减法。
VSUB.VX 对活动元素计算 vs2[i] - x[rs1],低 SEW 位写入 vd。
从 OP-V 编码字段开始,展示 VSUB 如何按 vs2 减第二源计算活动元素、按 SEW 回绕,并写回 vd。
vsub.vx 使用 OP-V 编码。动画把固定字段、寄存器字段、vm 和 rs1 字段放在同一条编码带中。
动画只展示官方 V 扩展定义的 ISA 可见关系:OP-V 字段解析、活动元素读取、SEW 宽度整数减法、mask 控制和 vd 写回;不模拟流水线、缓存或执行时延。
VSUB.VX 对每个活动元素执行 vs2[i] - x[rs1]。标量在右侧;如果需要 x[rs1] - vs2[i],应使用 VRSUB.VX。
阅读 VSUB.VX 时,不要只看助记符。官方 V 扩展语义还依赖当前 vl、vtype 和掩码状态。.vx:一个向量源和一个整数标量源参与运算。
当前 vl 决定 body 元素数量。典型代码会先执行 vsetvli、vsetivli 或 vsetvl,再执行本页指令。
当前 vtype 提供 SEW、LMUL、tail policy 和 mask policy;这些规则影响元素宽度、寄存器组大小以及非活动/尾部目标元素。
带 vm 的普通向量指令在 vm=0 时用 v0 作为执行掩码,vm=1 表示未掩码。VMERGE 等少数形式会把 v0 当作数据选择输入。
结合 «vsub.vx v1, v2, t0 # v1[i] = v2[i] - t0» 等实际代码理解该场景。
结合 «vsub.vx v1, v2, t0 # v1[i] = v2[i] - t0» 等实际代码理解该场景。
结合 «vsub.vx v1, v2, t0 # v1[i] = v2[i] - t0» 等实际代码理解该场景。
不是。VSUB.VX 的方向是 vs2[i] - x[rs1]。标量减向量应使用 VRSUB.VX。
VX 形式的标量来自整数寄存器 rs1,并参与每个活动元素的同一条减法。