这些指令使用 vxrm 吗?
不使用。浮点算术和转换使用 frm 或指令规定的固定舍入;vxrm 用于定点舍入指令。
VFMSUB.VF 对活动元素执行vd[i] = (f[rs1] * old vd[i]) - vs2[i],融合计算后仅舍入一次。
VFMSUB.VF 的活动元素执行 vd[i] = (f[rs1] * old vd[i]) - vs2[i]。乘法和减法融合,仅最终结果按 frm 舍入一次;旧 vd 是乘数,vs2 是减数。V 提供 FP32/FP64;这些宽度分别要求标量 F/D。FP16 算术还需要 Zvfh,基础 V 不自动包含它。
从 OP-V 编码解码到逐元素融合乘减:每个活动元素把 f[rs1] 与旧 vd[i] 相乘后,以一次舍入减去 vs2[i]。
lane 0: fma(1.5, 0.5, -(1)) -> -0.25
显示的 lane 与当前步骤高亮同步;其余逐元素结果位于下方。
V 扩展浮点指令使用 OP-V 主操作码,字段包含 funct6、源寄存器、vm、funct3、vd 和 opcode。
旧 vd 是乘数。同名向量寄存器的初始位模式必须一致。VF 标量在 FLEN=64 下读取,SEW=32 时假定有效 NaN-boxing;动画只计算有限 RNE 结果,不展示 fflags。
教学环境固定 VLEN=4096、LMUL=m1、vstart=0、VS/FS 已启用、所选 SEW 受支持。输入浮点数先表示为相应 binary32/64。VL=0 时不更新任何目标元素;同宽源/目标可重叠。非活动及尾元素遵循 ma/ta,不显示确定数值。
vd[i] = (f[rs1] * old vd[i]) - vs2[i];旧 vd 为乘数,融合后仅舍入一次。
三元汇编顺序 vd, rs1, vs2, vm;旧 vd 是乘数,vs2 是减数。同宽重叠合法,同名寄存器读取相同初值。
rs1 选择浮点 f0–f31 或 ABI 名称。FLEN>SEW 时检查 NaN-box,无效则提供 canonical NaN;FLEN<SEW 保留。
只计算 vstart≤i<vl 且(vm=1 或 v0[i]=1)的活动元素;prestart 不变。vl=0 或 vstart≥vl 时所有目标元素包括 tail 都不更新。否则 inactive/tail 遵循 vma/vta;成功执行后 vstart=0。
汇编 vm 为可选 v0.t,省略表示 vm=1;masked vd 不能重叠 v0,v0 不能同时作 EEW=1 掩码与 SEW 数据源。
要求合法 vtype、受支持的浮点宽度和对应标量浮点扩展、VS/FS 已启用;H 且虚拟化 V=1 时 vsstatus.VS/FS 也须启用。无效 frm 使用保留,即使 vl=0;不使用 vxrm。仅活动元素异常累积到 fflags。
V 支持 FP32/FP64,依赖 F/D;FP16 算术需 Zvfh。动画固定 VLEN=4096、m1、vstart=0、有效 NaN-box 与有限 RNE 路径,不展示完整 fflags。
假定 V/VS/FS 已启用、frm=RNE、vstart=0、e32,m1 可用、VLMAX≥4 且 a0=4;示例未掩码,VF 标量按 FLEN=64 有效 NaN-boxed。old v1=[1,2,-3,4], v2=[2,4,-2,0], ft0=1.5 → v1=[-0.5,-1,-2.5,6]。尾部遵循 ta,不假定清零。
不使用。浮点算术和转换使用 frm 或指令规定的固定舍入;vxrm 用于定点舍入指令。