这些指令使用 vxrm 吗?
不使用。浮点算术和转换使用 frm 或指令规定的固定舍入;vxrm 用于定点舍入指令。
逐活动元素融合计算 vd[i] = -(vs1[i] * vs2[i]) - old vd[i],仅在最后舍入一次。
VFNMACC.VV 对活动元素计算 vd[i] = -(vs1[i] * vs2[i]) - old vd[i]。旧 vd 是减数,必须提供初值;乘法与减法融合后按动态 frm 舍入一次,不先舍入乘积。V 的 FP32/FP64 路径依赖 F/D;SEW=16 算术需要 Zvfh。
从 OP-V 解码到负融合运算:每个活动元素计算 -(vs1[i] * vs2[i]) - old vd[i];先读取旧 vd,乘积不作中间舍入,最后按 RNE 舍入一次。
lane 0: fma(-(1), 0.5, -(0.5)) -> -1
显示的 lane 与当前步骤高亮同步;其余逐元素结果位于下方。
V 扩展浮点指令使用 OP-V 主操作码,字段包含 funct6、源寄存器、vm、funct3、vd 和 opcode。
旧 vd 是减数。同名向量寄存器的初始位模式必须一致。VF 标量在 FLEN=64 下读取,SEW=32 时假定有效 NaN-boxing;动画只计算有限 RNE 结果,不展示 fflags。
教学环境固定 VLEN=4096、LMUL=m1、vstart=0、VS/FS 已启用、所选 SEW 受支持。输入浮点数先表示为相应 binary32/64。VL=0 时不更新任何目标元素;同宽源/目标可重叠。非活动及尾元素遵循 ma/ta,不显示确定数值。
先读取旧 vd;本指令计算 -(vs1[i] * vs2[i]) - old vd[i],与把旧 vd 当乘数的 VFNMADD不同。
语法 vd, vs1, vs2[, v0.t];公式为 -(vs1[i] * vs2[i]) - old vd[i]。旧 vd 是减数;三个输入先读取,再以动态 frm 融合舍入一次。funct6=101101、funct3=001、opcode=1010111;指令长 32 位。
向量操作数与结果均为 SEW 位、EMUL=LMUL;同宽源/目标重叠合法,同名寄存器的初始位模式必须一致。vs1 与 vs2 都是向量源;没有浮点标量源。
可选 v0.t 对应 vm=0,省略为 vm=1。活动元素满足 vstart≤i<vl 且 mask 启用。masked vd 不得重叠 v0;数据源也不能同时按数据 EEW 和 mask EEW=1 读取 v0。
prestart 保持不变;vl=0 或 vstart≥vl 时所有目标元素包括 tail 均不更新。其他非活动/尾元素遵循 vma/vta,ta/ma 不保证清零;成功执行重置 vstart=0。
本指令取负乘积后再减另一项;不能用先舍入乘积的乘法加减替代。只有活动元素异常累积到 fflags;动画限定有限 binary32/64、RNE,不展示 NaN、无穷、溢出或完整 fflags。
V 1.0 在 RV32/RV64 支持 FP32/FP64 并依赖 F/D;SEW=16 算术需要 Zvfh。动画固定 LMUL=m1、VLEN=4096、vstart=0、FLEN=64。
要求合法 vtype、支持所需浮点宽度、VS/FS 已启用;H 且虚拟化 V=1 时 vsstatus.VS/FS 也须启用。无效 frm 的使用保留,即使 vl=0 或无活动元素;vxrm 不控制浮点运算。教学步骤不表示处理器周期。
假定 V/VS/FS 已启用、合法 vtype、frm=RNE、e32,m1 和所需浮点格式可用、VLMAX≥4、a0=4;vsetvli 后 vl=4、vstart=0。向量输入为 binary32,ft0 若使用则在 FLEN=64 下有效 NaN-boxed。示例省略 v0.t、未掩码:old v1=[5,5,5,5], v2=[4,4,4,4], v3=[3,3,3,3] → v1=[-17,-17,-17,-17]。tail 按 ta 处理,不假定清零。
不使用。浮点算术和转换使用 frm 或指令规定的固定舍入;vxrm 用于定点舍入指令。
不同。VFNMACC 计算 −(源1×vs2)−旧 vd;VFNMADD 计算 −(源1×旧 vd)−vs2。二者均先取负乘积,再减另一项,并在融合计算最后舍入一次。