先看 vl
当前 vl 决定 body 元素数量。典型代码会先执行 vsetvli、vsetivli 或 vsetvl,再执行本页指令。
将 BF16 向量源精确加宽为 FP32。
VFWCVTBF16.F.F.V 在 SEW=16 下把 vs2 中 16 位 BF16 源元素精确加宽为 32 位 FP32 结果并写入 vd。普通数和无穷的 BF16 编码左移 16 位,FP32 低 16 位填 0;属于 Zvfbfmin。
从 OP-V 编码解码到向量 BF16 加宽转换:每个活动元素把 BF16 精确加宽为 FP32。
V 扩展浮点指令使用 OP-V 主操作码,字段包含 funct6、源寄存器、vm、funct3、vd 和 opcode。
这是 RVV BF16 的 BF16 -> FP32 精确加宽转换:语法只有 vd、vs2、vm;SEW 固定为 16,vs1[19:15]=01101 是 VFUNARY0 selector。
阅读 VFWCVTBF16.F.F.V 时,不要只看助记符。官方 V 扩展语义还依赖当前 vl、vtype 和掩码状态。后缀和操作数形式决定源操作数来自向量、标量还是立即数。
当前 vl 决定 body 元素数量。典型代码会先执行 vsetvli、vsetivli 或 vsetvl,再执行本页指令。
当前 vtype 提供 SEW、LMUL、tail policy 和 mask policy;这些规则影响元素宽度、寄存器组大小以及非活动/尾部目标元素。
带 vm 的普通向量指令在 vm=0 时用 v0 作为执行掩码,vm=1 表示未掩码。VMERGE 等少数形式会把 v0 当作数据选择输入。
结合 «vfwcvtbf16.f.f.v v4, v8 # v4[fp32] = fp32(v8[bf16])» 等实际代码理解该场景。
结合 «vfwcvtbf16.f.f.v v4, v8 # v4[fp32] = fp32(v8[bf16])» 等实际代码理解该场景。
不支持。官方 BF16 向量指令在 SEW 不是 16 时为保留编码;本页动画固定 SEW=16。
不是。BF16 是 1 位符号、8 位指数、7 位 fraction;它与半精度 binary16 的指数和 fraction 位宽不同。
不使用。BF16 到 FP32 是精确加宽转换;相反,FP32 到 BF16 的 VFNCVTBF16.F.F.W 会按 frm 舍入。